2026年4月20日,数字媒体艺术系时光里数媒艺术工作室联合数动方舟工作室召开2026毕业设计分享会。由艺术设计学院数字媒体艺术系主任黄艳主持,并且邀请了2026届毕业生林凯钊同学(原工作室学生负责人)和张奕楷同学进行优质毕业设计作品分享。艺术设计学院感兴趣的师生参与了本次分享会。
分享会开始,黄艳对本次专场的意图进行了解读。她指出,在传统认知中,技术门槛常常成为学生探索跨媒介艺术创作的障碍。如何借助轻量化编程工具(如TouchDesigner等可视化、节点式编程环境),让不具备深厚代码基础的设计师也能快速上手,将注意力从“如何实现技术”转向“如何表达创意”。她强调,技术不应成为创意的枷锁,而应是创意的翅膀。
随后,张奕楷围绕《如何用TouchDesigner做毕设?》主题展开分享。他结合自身创作经历,详细介绍了这款可视化编程工具在互动影像、实时生成艺术等领域的应用优势。他展示了从概念构思、节点搭建到最终呈现的完整工作流,并分享了如何在不具备传统编程基础的前提下,快速实现视觉创意。张奕楷强调,TouchDesigner的低门槛特性让创作者可以更专注于艺术表达本身,而非被技术细节所困。林凯钊以《我的毕设如何落地变现?》为题,分享了从校园创作走向市场转化的真实路径。他介绍了自己的毕设项目如何从选题调研、原型开发到对接商业需求、完成落地的全过程。林凯钊指出,毕设不仅是学业的总结,更是与行业接轨的起点。他鼓励同学们在创作初期就关注作品的延展性与应用场景,主动寻找与品牌、展览或线上平台的合作机会,让创意价值真正“变现”。
在两位分享嘉宾结束后,现场同学围绕TouchDesigner的学习方法、毕设时间管理、如何平衡创作与商业需求等问题积极提问。张奕楷建议从官方教程和优质博主的案例拆解入手,保持每日练习;林凯钊则鼓励大家“先完成再完美”,主动观察生活,将毕设与真实项目结合。现场气氛活跃,同学们纷纷表示两位师兄的经验“接地气、可操作”,对毕设创作有了更清晰的方向感。
本期毕设分享专场在热烈的掌声中圆满落幕。活动不仅展示了轻量化编程在艺术设计中的广阔应用前景,也为同学们提供了切实可行的毕设创作思路与职业发展启发。

讲座现场(一)

讲座现场(二)