5月6日晚上,艺术设计学院在四教603开展了“美与时代”博士系列沙龙(五十六)之三维模型的发展历程与未来期望,主讲人是艺术设计学院环境设计教研室专任教师邓贝嘉博士,学院感兴趣的师生参与了本次沙龙。
邓贝嘉博士首先介绍了三维模型的发展历程可以追溯到20世纪60年代。当时的计算机图形技术主要是基于线框的模型,由于硬件成本昂贵,三维建模仅局限于少数专业领域。然而,随着计算机技术的迅猛发展,三维建模技术已从最初的简单几何体演变成如今的参数化模型,并能逼真地模拟现实场景。三维模型的发展历程见证了人类对数字科技的不断探索与突破。随后,邓贝嘉博士介绍了三维模型的分类及常见的三维建模软件,针对各建模软件的用途和特点,分析了每种类型的建模软件都有其独特的制作流程及技术要求,设计者可根据实际需求与理想效果来选择合适的软件。随着人工智能、虚拟现实及增强现实等技术的不断发展,三维建模也将迎来更加广阔的发展空间,建模软件也将变得更加智能、高效,为设计师们提供更多的创造性与可能性。
在最后的互动环节里,师生们积极参与讨论,本次沙龙使设计学专业学生深入了解三维模型的发展历史、分类和特点,将有助于学生们更好地应用各个工具,为创新设计提供更多的灵感与支持。
邓贝嘉主讲(一)
合影(二)